Распродажа! 


  Раздел:  


до 05.02.2021
Скидки до - 90%
ликвидация склада
перейти в магазин »

Настольная игра GaGa games, Сиггил GG054


Добро пожаловать! Вскоре вы станете посвященным, способным сотворять и раскрывать сиггилы — магические печати, запирающие духов. И сегодня вам предстоит испытание: откройте сиггил, высвободите духов и плените их вновь. Докажите, что освоили уроки наставников лучше остальных!Количество игроков: 1-4Продолжительность партии: от 20 минутВ комплекте 56 карт 7 родов по 7 карт с цифрами от 1 до 7.7 карт духов, связанных с определенным родом и цифрой. От остальных карт они отличаются иллюстрациями, цветом рода и цифры.Подготовка к игре Тщательно перетасуйте все карты, включая карты духов, затем разложите их согласно схеме на обороте правил. Полученное сочетание карт называется сиггилом. Карта считается доступной, если поверх нее не лежит другая карта. Переверните такую карту, если она лежала лицом вниз. Если же доступной становится карта духа, положите ее рядом с сиггилом лицом вверх. В свой ход игроки могут пленить такого духа.Ход игры В свой ход игрок обязан взять доступную карту из сиггила в руку. Карты в руке держатся в секрете от остальных игроков. После взятия карты вы можете пленить свободного духа (лежащего рядом с сиггилом) или плененного другим игроком. Это необязательное действие, которое может быть выполнено раз в ход одним из трех способов:Пленить свободного духа рядом с сиггилом — сыграйте набор из трех карт того же рода, что и дух, либо набор из трех карт с тем же числом, что у духа (при игре вчетвером нужно сыграть набор из двух карт). Карты выкладываются лицом вверх перед вами вместе с плененным духом поверх них.Пленить духа, который уже был схвачен другим игроком — сыграйте набор карт соответствующего рода или числа, содержащий ровно на одну карту больше, чем набор другого игрока. Дух размещается поверх вашего сыгранного набора. Карты из набора другого игрока остаются лежать перед ним лицом вверх.Повторно пленить духа — дополните уже сыгранный вами набор карт, чтобы в нем стало ровно на одну карту больше, чем у другого игрока, пленившего духа. Заберите духа из набора другого игрока и разместите его поверх своего набора, который только что дополнили. Карты из набора другого игрока остаются лежать перед ним лицом вверх.Конец игры Победителем станет игрок, пленивший 5 духов в игре на двоих, 4 духа при игре втроем, 3 — вчетвером. Также игра заканчивается в конце хода игрока, который взял последнюю карту из сиггила. В таком случае побеждает тот, кто пленил духов больше, чем остальные. В случае ничьей победителем считается игрок с наименьшим количеством карт в руке.Одиночная игра Перетасуйте отдельно 7 карт духов и остальные карты. Затем сформируйте единую колоду, поместив случайную карту духа через каждые 7 карт. Полученную колоду используйте, чтобы создать сиггил на свой выбор.Каждый ход вы должны сперва убирать одну из доступных карт сиггила в стопку сброса лицом вверх (легкий вариант) либо лицом вниз (продвинутый вариант). После этого вы берете одну доступную карту в руку и, если возможно, плените духа набором из 3 или 4 карт.Вы побеждаете, если плените всех духов наборами из 3 карт (легкий вариант) либо если плените 6 духов наборами из 4 карт (продвинутый вариант). Одновременно рядом с сиггилом могут находиться только 3 духа. Если четвертый дух сбегает из сиггила, то он заменяет одного из трех доступных, который отправляется в стопку сброса и более не может быть пленен в текущей игре.


Цена от: 510  433 



Партнер « Marketoy » перейти в магазин
В корзину
Магазин « Яндекс Маркет » перейти в магазин
Магазин « Lamoda Ru » перейти в магазин



Добро пожаловать! Вскоре вы станете посвященным, способным сотворять и раскрывать сиггилы — магические печати, запирающие духов. И сегодня вам предстоит испытание: откройте сиггил, высвободите духов и плените их вновь. Докажите, что освоили уроки наставников лучше остальных!Количество игроков: 1-4Продолжительность партии: от 20 минутВ комплекте 56 карт 7 родов по 7 карт с цифрами от 1 до 7.7 карт духов, связанных с определенным родом и цифрой. От остальных карт они отличаются иллюстрациями, цветом рода и цифры.Подготовка к игре Тщательно перетасуйте все карты, включая карты духов, затем разложите их согласно схеме на обороте правил. Полученное сочетание карт называется сиггилом. Карта считается доступной, если поверх нее не лежит другая карта. Переверните такую карту, если она лежала лицом вниз. Если же доступной становится карта духа, положите ее рядом с сиггилом лицом вверх. В свой ход игроки могут пленить такого духа.Ход игры В свой ход игрок обязан взять доступную карту из сиггила в руку. Карты в руке держатся в секрете от остальных игроков. После взятия карты вы можете пленить свободного духа (лежащего рядом с сиггилом) или плененного другим игроком. Это необязательное действие, которое может быть выполнено раз в ход одним из трех способов:Пленить свободного духа рядом с сиггилом — сыграйте набор из трех карт того же рода, что и дух, либо набор из трех карт с тем же числом, что у духа (при игре вчетвером нужно сыграть набор из двух карт). Карты выкладываются лицом вверх перед вами вместе с плененным духом поверх них.Пленить духа, который уже был схвачен другим игроком — сыграйте набор карт соответствующего рода или числа, содержащий ровно на одну карту больше, чем набор другого игрока. Дух размещается поверх вашего сыгранного набора. Карты из набора другого игрока остаются лежать перед ним лицом вверх.Повторно пленить духа — дополните уже сыгранный вами набор карт, чтобы в нем стало ровно на одну карту больше, чем у другого игрока, пленившего духа. Заберите духа из набора другого игрока и разместите его поверх своего набора, который только что дополнили. Карты из набора другого игрока остаются лежать перед ним лицом вверх.Конец игры Победителем станет игрок, пленивший 5 духов в игре на двоих, 4 духа при игре втроем, 3 — вчетвером. Также игра заканчивается в конце хода игрока, который взял последнюю карту из сиггила. В таком случае побеждает тот, кто пленил духов больше, чем остальные. В случае ничьей победителем считается игрок с наименьшим количеством карт в руке.Одиночная игра Перетасуйте отдельно 7 карт духов и остальные карты. Затем сформируйте единую колоду, поместив случайную карту духа через каждые 7 карт. Полученную колоду используйте, чтобы создать сиггил на свой выбор.Каждый ход вы должны сперва убирать одну из доступных карт сиггила в стопку сброса лицом вверх (легкий вариант) либо лицом вниз (продвинутый вариант). После этого вы берете одну доступную карту в руку и, если возможно, плените духа набором из 3 или 4 карт.Вы побеждаете, если плените всех духов наборами из 3 карт (легкий вариант) либо если плените 6 духов наборами из 4 карт (продвинутый вариант). Одновременно рядом с сиггилом могут находиться только 3 духа. Если четвертый дух сбегает из сиггила, то он заменяет одного из трех доступных, который отправляется в стопку сброса и более не может быть пленен в текущей игре.



Отзывы

Отзывов пока нет.

+ ДОБАВИТЬ ОТЗЫВ



Купить игрушку недорого "Настольная игра GaGa games, Сиггил GG054" (оригинал) с бесплатной доставкой. Популярный раздел "Игрушки из мультфильма" и "Распродажа". В нашем маркете игрушек вы найдете самые популярные или очень редкие детские товары для мальчика или девочки от лучших мировых производителей, которые вы можете купить и сравнить цены в российских интернет-магазинах на официальном сайте и Авито, с доставкой в городах России: Москва, Санкт-Петербург, Красноярск, Воронеж, Тольятти, Якутск, Новосибирск, Симферополь, Нижний Новгород, Магадан, Владивосток, Екатеринбург и другие. Инструкции (видео распаковка на youtube) и реальные отзывы покупателей помогут определиться с выбором. (Детский мир на Marketoy.ru - MT 21)





Описание

Добро пожаловать! Вскоре вы станете посвященным, способным сотворять и раскрывать сиггилы — магические печати, запирающие духов. И сегодня вам предстоит испытание: откройте сиггил, высвободите духов и плените их вновь. Докажите, что освоили уроки наставников лучше остальных!Количество игроков: 1-4Продолжительность партии: от 20 минутВ комплекте 56 карт 7 родов по 7 карт с цифрами от 1 до 7.7 карт духов, связанных с определенным родом и цифрой. От остальных карт они отличаются иллюстрациями, цветом рода и цифры.Подготовка к игре Тщательно перетасуйте все карты, включая карты духов, затем разложите их согласно схеме на обороте правил. Полученное сочетание карт называется сиггилом. Карта считается доступной, если поверх нее не лежит другая карта. Переверните такую карту, если она лежала лицом вниз. Если же доступной становится карта духа, положите ее рядом с сиггилом лицом вверх. В свой ход игроки могут пленить такого духа.Ход игры В свой ход игрок обязан взять доступную карту из сиггила в руку. Карты в руке держатся в секрете от остальных игроков. После взятия карты вы можете пленить свободного духа (лежащего рядом с сиггилом) или плененного другим игроком. Это необязательное действие, которое может быть выполнено раз в ход одним из трех способов:Пленить свободного духа рядом с сиггилом — сыграйте набор из трех карт того же рода, что и дух, либо набор из трех карт с тем же числом, что у духа (при игре вчетвером нужно сыграть набор из двух карт). Карты выкладываются лицом вверх перед вами вместе с плененным духом поверх них.Пленить духа, который уже был схвачен другим игроком — сыграйте набор карт соответствующего рода или числа, содержащий ровно на одну карту больше, чем набор другого игрока. Дух размещается поверх вашего сыгранного набора. Карты из набора другого игрока остаются лежать перед ним лицом вверх.Повторно пленить духа — дополните уже сыгранный вами набор карт, чтобы в нем стало ровно на одну карту больше, чем у другого игрока, пленившего духа. Заберите духа из набора другого игрока и разместите его поверх своего набора, который только что дополнили. Карты из набора другого игрока остаются лежать перед ним лицом вверх.Конец игры Победителем станет игрок, пленивший 5 духов в игре на двоих, 4 духа при игре втроем, 3 — вчетвером. Также игра заканчивается в конце хода игрока, который взял последнюю карту из сиггила. В таком случае побеждает тот, кто пленил духов больше, чем остальные. В случае ничьей победителем считается игрок с наименьшим количеством карт в руке.Одиночная игра Перетасуйте отдельно 7 карт духов и остальные карты. Затем сформируйте единую колоду, поместив случайную карту духа через каждые 7 карт. Полученную колоду используйте, чтобы создать сиггил на свой выбор.Каждый ход вы должны сперва убирать одну из доступных карт сиггила в стопку сброса лицом вверх (легкий вариант) либо лицом вниз (продвинутый вариант). После этого вы берете одну доступную карту в руку и, если возможно, плените духа набором из 3 или 4 карт.Вы побеждаете, если плените всех духов наборами из 3 карт (легкий вариант) либо если плените 6 духов наборами из 4 карт (продвинутый вариант). Одновременно рядом с сиггилом могут находиться только 3 духа. Если четвертый дух сбегает из сиггила, то он заменяет одного из трех доступных, который отправляется в стопку сброса и более не может быть пленен в текущей игре.



Хиты продаж игрушек за последний месяц:




Популярные игрушки для девочек:




Популярные игрушки для мальчиков:




Лучшие новинки игрушек 2020 - 2021 года:







Как научить ребенка играть самостоятельно?

Как научить ребенка играть самостоятельно

Научить ребенка играть самостоятельно – одна из главных задач для молодых родителей. Ведь это значит не только освободить для себя немного времени, но и сделать определенные шаги к физическому и…

Если с ребенком сидит бабушка (основные моменты)

Если с ребенком сидит бабушка (основные моменты)

(Автор Елена Калугина) Моя мама – великолепная бабушка. Насколько она была строгой мамой, настолько она всепозволяющая бабушка. Ее девиз, как бабушки: «Любите своих внуков, и они отомстят Вашим детям». Услышала…

Нужные мужские разговоры папы и сына

Нужные мужские разговоры папы и сына

Примерно в двухлетнем возрасте сын начинает понимать, что он – мальчик. Наступает ответственный период. Важно воспитать в малыше мужские качества. Папа справится с этим лучше всех! Как бы ты охарактеризовал…

Катание на коньках укрепляет мышцы и связки у детей

Катание на коньках укрепляет мышцы и связки у детей

Выходной день, проведенный с ребенком на катке, доставит много радости, удовольствия и укрепит здоровье ваше и вашего ребенка. Катание на коньках укрепляет мышцы и связки, развивает у малыша координацию движения…





Детская одежда и аксессуары с любимыми героями из мультфильмов и игр

Одежда и аксессуары с любимыми героями из мультиков и игр

В мерч каталоге представлены детская одежда и аксессуары с принтами любимых героев из мультфильмов и компьютерных игр. Разнообразие принтов удивит даже придирчивых покупателей. Радуйте друзей и родных забавными и полезными…

Где купить интерактивные игрушки? Выбираем магазин в интернете »

Где купить интерактивные игрушки? Выбираем магазин в интернете »

Интерактивные игрушки и роботы – это развивающие современные игрушки, которые общаются и играют с ребёнком, помогают ему получать и усваивать новые знания. У нас представлены все известные бренды: Silverlit, Wowwee, Giochi…

Зачем покупать ребенку набор доктора и играем “Добрый доктор Айболит”

Играем в доктора

   Игра в доктора – это одна из популярнейших детских сюжетно-ролевых игр, во время который ребенок взаимодействует с другими детьми и отрабатывает навыки своего социального поведения. Такая игра развивает воображение…

Купание и развитие ребенка в ванне (игрушки и стишки)

Купание и развитие ребенка в ванне (игрушки и стишки)

Утверждать, что дети, вне зависимости от возраста, любят купаться было бы неправильно. Вода для многих детей (особенно мытье волос) – большой стресс. Чаще всего это возникает как результат неправильной первой…